Inglés para gamers

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Formación: Mixta

Idioma: Inglés

Especialidad: Tecnología virtual

Modalidad: Online

Niveles: Desde A2

Fecha: Permanente

Horario: Mañana y tarde

Recursos didácticos: Incluidos

Libro: Incluido con el curso completo

Plazas: 8

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Objetivo


La industria de los videojuegos sigue creciendo. La evolución encuentra nuevas formas y plataformas desde las cuales involucrar a los usuarios. Incluso los estudiantes de niveles educativos iniciales ahora tienen experiencia con algunos tipos de videojuegos.

 

No obstante, el vocabulario utilizado para hablar de videojuegos puede necesitar una dedicación adicional.  Por eso, en esta formación especializada, los estudiantes conocerán los términos más importantes que usan los jugadores. 

 

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Animación 3D
  • Animadores
  • Artistas
  • Diseñadores
  • Modeladores
  • Técnicos en efectos especiales
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Videojuegos
  • Probador de videojuegos
  • Jugadores profesionales
  • Creadores de contenido
  • Organizadores de eventos
  • Productores
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Entornos interactivos
  • Diseñador de página web
  • Creador de contenidos
  • Gestor de tiendas online
  • Atención al usuario

Contenidos


  • Videojuegos. Una forma de cambiar los lenguajes de comunicación.
  • Entornos interactivos de implicación y motivación para el aprendizaje.
  • ¿Cómo aprenden los jugadores a aprender mientras juegan?
  • Revisión de soluciones para realidad virtual y aumentada.
  • El papel de los videojuegos en la educación.
  • Videojuegos educativos. Una visión general.
  • Los videojuegos como herramientas educativas.
  • Principales logros del aprendizaje móvil mediante el uso de aplicaciones educativas.
  • Gamificación y aprendizaje autodirigido. El uso de aplicaciones móviles en la educación y el aprendizaje permanente.
  • Redes sociales y educación. Principales desafíos, fortalezas y debilidades de las aplicaciones móviles en educación.
  • Videojuegos, apps y educación en el ámbito de la educación infantil y primaria.
  • Evaluación en videojuegos y aprendizaje basado en aplicaciones educativas en educación secundaria superior y postsecundaria no terciaria.
  • Evaluación en videojuegos y aprendizaje basado en aplicaciones educativas en educación terciaria.
  • De los videojuegos al trabajo. Lenguajes interactivos y entornos tridimensionales como modelos de referencia en las profesiones del mañana.

Libro


Learn the Language of Video Games

(The Digital World) 

 

Editorial ‏ : ‎ Enslow Pub Inc (30 julio 2021)

Idioma ‏ : ‎ Inglés

ISBN-10 ‏ : ‎ 1978524935

Formación mixta


Hay 3 métodos de formación compatibles, de manera que cada uno de ellos cubre unas prioridades de aprendizaje. Te recomiendo que los combines en función de tus necesidades.

 

Método Aprendizaje Disponibilidad
E-learning General Permanente
Clase particular Exclusivo Permanente
Curso especializado Intensivo Por determinar
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